sábado, 25 de noviembre de 2017

SEMANA 07 :TAREA AUTÉNTICA

 TAREA AUTÉNTICA: 

"UNA INFORMACIÓN BIEN ORGANIZADA NOS HACE TOMAR BUENAS DECISIONES"

SEMANA N°7 - 8 TRIGONOMETRÍA

SEMANA N° 07-08: TRIGONOMETRÍA


CRITERIO
PROCESOS MENTALES
CONTENIDOS
A: Conocimiento y comprensión
i.     Aplicar debidamente las matemáticas seleccionadas para resolver problemas.
ii.    Resolver problemas correctamente en una variedad de contextos.

Observa  las características de los lados de un triángulo rectángulo
Aplica las razones trigonométricas de un ángulo agudo
Utiliza   apropiadamente la información de los gráficos para determinar las razones trigonométricas de un ángulo agudo
Trigonometría
Razones trigonometricas

I. ACTIVACIÓN

Observa el siguiente vídeo , el cual evidencia la aplicación de la trigonometría en la vida cotidiana 





II. CONSOLIDACIÓN DEL APRENDIZAJE



EL TRIÁNGULO RECTÁNGULO

Se llama así a todo triángulo en el cual uno de sus ángulos es recto; los lados que determinan el ángulo recto son los llamados catetos, el lado mayor es la hipotenusa y se opone el ángulo recto.


Observaciones:
1.  En todo triángulo rectángulo se tiene que sus ángulos agudos son complementarios; es decir:
 


A + C = 90°


2.  El todo triángulo rectángulo se cumple el teorema de Pitágoras
 


b2 = a2 + c2


CÁLCULO DE LAS RAZONES TRIGONOMÉTRICAS

Para ángulos agudos, las razones trigonométricas se calculan generalmente en triángulos rectángulos, estableciendo la relación entre las medidas de sus lados tomados de dos en dos.



EJERCICIOS










TRABAJANDO EL LIBRO
PROBLEMAs
Problema 1
1. Se desea sujetar un poste de 20 metros de altura con un cable que parte de la parte superior del mismo hasta el suelo de modo que forme un ángulo de 30º.
Problemas resueltos de trigonometría básica para secundaria: seno y coseno. Secundaria. ESO.
Calcular el precio del cable si cada metro cuesta 15 soles



Problema 2
Problemas resueltos de trigonometría básica para secundaria: seno y coseno. Secundaria. ESO.


Calcular cuánto mide la mediana de un triángulo equilátero (los tres ángulos son de 60 grados) cuyos lados miden 12cm.
Ayuda: la mediana es la distancia del segmento que une un vértice con el punto medio del lado opuesto a éste.



Problema 3
Problemas resueltos de trigonometría básica para secundaria: seno y coseno. Secundaria. ESO.
Calcular la altura de la torre de refrigeración de una central nuclear si se sabe que su sombra mide 271 metros cuando los rayos solares forman un ángulo de 30º.




Problema 4
Las ciudades A, B y C son los vértices de un triángulo rectángulo:
Problemas resueltos de trigonometría básica para secundaria: seno y coseno. Secundaria. ESO.
Calcular la distancia entre las ciudades A y C y entre las ciudades B y C si la ciudad B se encuentra a 100km de la ciudad A y la carretera que una A con B forma un ángulo de 35º con la carretera que une A con C.


Problema 5
Aleesa está haciendo volar una cometa , ha soltado 36 metros de hilo y ha medido el ángulo que forma con la horizontal : 60°. ¿A qué altura se encuentra la cometa , si se sabe que la mano de Aleesa que sostiene la cometa está a 80 cm del suelo?




III. EVALUACIÓN FORMATIVA








IV. ACTIVIDAD VIRTUAL N°07

Estimado estudiante responde a las preguntas del siguiente formulario para reforzar el tema tratado.




domingo, 12 de noviembre de 2017

SEMANA N° 05-06 (COORDENADAS GEOMÉTRICAS)

SEMANA N°05-06  TEMA: COORDENADAS GEOMÉTRICAS



CONCEPTO CLAVE
CONCEPTOS RELACIONADOS
CONTEXTO GLOBAL
Lógica
Generalización - Simplificación
La equidad y el desarrollo (Emprendedores sociales)

PROGRESIÓN DEL APRENDIZAJE

CRITERIO DE EVALUACIÓN
PROCESOS MENTALES
CONTENIDOS
 C: COMUNICACIÓN

 i.  Usar lenguaje matemático apropiado (notación, símbolos y terminología) en enunciados tanto orales como escritos.
 ii.     Usar diferentes formas de representación matemática para presentar información.
 iii.    Cambiar de unas formas de representación matemáticas a otras.


Observa el plano Cartesiano , reconociendo sus características
Selecciona la representación de pares ordenados para ubicar en el plano.
Utiliza    el lenguaje adecuado para  explicar las transformaciones en el plano
Coordenadas geométricas
·         Sistema cartesiano.
·         Relaciones lineales
·         Gradiente
·         Ejes de intersección

I. Activación

Observa los siguientes vídeos que te ayudarán a entender el tema.

PLANO CARTESIANO









TRANSFORMACIONES EN EL PLANO CARTESIANO

1. TRASLACIÓN

Las traslaciones pueden entenderse como los movimientos directos sin cambios de orientación, manteniendo la forma y el tamaño de las figuras, quiere decir que no hay distorsión.
En los siguientes gráficos se te propone una figura inicial y una figura final. Tú tendrás que identificar las coordenadas de los vértices de la figura representada y de la figura trasladada. 



Ejercicio
Observa el siguiente trapecio rectangular y luego escribe el par ordenado de cada vértice en la siguiente tabla



M(     ;     )
N(     ;     )
O(     ;     )
T(     ;     )
















Luego realiza la traslación de la figura sin que sufra alguna distorsión y desplazándola desde el vértice M, hacia su nuevo vértice ’.Completa la tabla

M'(     ;     )
N'(     ;     )
O'(     ;     )
T'(     ;     )



2. ROTACIÓN 
Es una transformación en el plano Cartesiano que consiste en girar una figura alrededor de un punto, para rotar una figura es necesario indicar tres elementos.
  • ·         El ángulo de giro que debe expresarse en grados.
  • ·         El sentido que puede ser en el sentido de las manecillas del reloj o en sentido contrario.
  • ·         El centro de rotación que corresponde al punto del cual se va a rotar la figura, dicho centro puede estar dentro o fuera de la región poligonal.



Ejercicios

1. Rota el triángulo PQR un ángulo de 180º. Centro "P".

2. Rota el rectángulo ABCD un ángulo de 90º, cuyo centro es "A".






3. REFLEXIÓN
Es una transformación en el plano Cartesiano que consiste en trasladar los puntos de un polígono a una posición equidistante a una recta denominada eje de simetría , el resultado es una imagen especular (espejo) de la original.

Ejercicios

1. Reflejar el triángulo ABC: A(1;3), B(3;2) y C(5;4) con respecto al eje X.
2. Reflejar el triángulo ABC: A(1;3), B(3;2) y C(5;4) con respecto al eje Y.


3. Grafica el cuadrilátero ABCD: A(0;3), B(2;3), C(2;6) y D(0;6). Luego reflejarla con 
    respecto al eje X.




II. CONSOLIDACIÓN DEL TEMA

Trabajamos el libro












I












III. ACTIVIDAD VIRTUAL N°04

domingo, 29 de octubre de 2017

SEMANA N°03-04 PROBABILIDADES

SEMANA N°03-04 : PROBABILIDADES




CONCEPTO CLAVE
CONCEPTOS RELACIONADOS
CONTEXTO GLOBAL
Lógica
Generalización - Simplificación
La equidad y el desarrollo (Emprendedores sociales)

PROGRESIÓN DEL APRENDIZAJE

CRITERIO DE EVALUACIÓN
PROCESOS MENTALES
CONTENIDOS
A: Conocimiento y  comprensión
  1. Seleccionar las nociones de porcentajes para interpretar la probabilidad de ocurrencia de un evento
  2. Aplicar la regla de Laplace para el cálculo de probabilidades
  3. Resolver problemas correctamente problemas de probabilidades en contextos de la vida cotidiana.

Observa los experimentos , determinando su clase
Selecciona la representación fraccionaria, decimal y porcentual para representar probabilidades
Utiliza    el lenguaje adecuado para  explicar la probabilidad de ocurrencia de  un evento el contexto de situaciones reales
ECUACIONES
  • Probabilidad expresada como fracción decimal y/o porcentaje y como la diferencia de la unidad.
  • Experimento aleatorio. Espacio muestral.
  • Suceso. Probabilidad de un suceso.
  • Teoría de la probabilidad: Regla de Laplace.

I. ACTIVACIÓN

Estimados estudiantes observen los siguiente vídeos los cuales  nos ayudaran a comprender mejor el tema tratado.






II. CONSOLIDACIÓN DEL APRENDIZAJE


NOCIONES BÁSICAS DE PROBABILIDAD.

  1. EXPERIMENTO
Un experimento, en estadística, es la observación de un fenómeno que ocurre de manera natural o de la planificación y ejecución de uno mismo.
Según sus resultados puede ser:


  1. Experimento determinístico: un suceso determinista es un experimento o fenómeno que da lugar a un resultado cierto o seguro, es decir, cuando partiendo de unas mismas condiciones iniciales tenemos la certeza de lo que va a suceder
    Ejemplos:
    • Lanzar una piedra a un pozo
    • Al extraer 5 cartas de una baraja de 52 cartas siempre se obtendrán dos del mismo palo
  2. Experimento aleatorio o de azar: cuando no podemos predecir el resultado que se obtendrá al realizarlo, es decir, depende del azar.

Ejemplos:

  • Lanzar un dado sobre la mesa..
  • Lanzar una moneda y un dado
  • Sacar al azar una carta de la baraja.





Ejemplos:

Experimento aleatorio
Espacio Muestral (Ω)
  1. Lanzar un dado
Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
  1. Lanzar una moneda sobre la mesa
Ω = {c ; s } donde, c = cara y s = sello
  1. Sacar una bola de una caja que contiene 3 bolas rojas y 2 azules, sin reponerlas.
Ω = {…………………………………………..}
  1. Lanzar una moneda y un dado
Ω = {…………………………………………….
      ..……………………………………………
      …………………………………………….}

  1. SUCESO O EVENTO

Es un subconjunto del espacio muestral, se denota con una letra mayúscula.

Ejemplo:
Experimento aleatorio
Espacio muestral
Suceso o evento
Lanzar dos moneda
Ω = {cc ; cs; sc; ss }
A: Obtener dos caras
A = { cc }
B: Obtener  resultados iguales en ambas monedas.
B = { cc; ss }
Lanzar una dado
Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
P: Obtener un número par
P = { ……………………….}
Q: Obtener un n° menor que 5
Q = { ……………………….}

  • Los sucesos o eventos se pueden clasificar en: Suceso seguro, posible o imposible.
Ejemplo:

¿Qué número obtendrá José al lanzar un dado?
Obtener un número menor que 7 es algo que siempre va a ocurrir.
Es un suceso seguro.
Obtener el número 1; 2; 3; 4; 5 ó 6 es algo que va a ocurrir a veces.
Es un suceso posible.
Obtener un número mayor que 6 es algo que nunca va a ocurrir.
Es un suceso imposible.

  1. PROBABILIDAD  DE  UN  SUCESO
La probabilidad de que ocurra un suceso durante un experimento aleatorio es el cociente entre el número de casos favorables y el número de casos posibles.



  1. ESPACIO MUESTRAL
Es un conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.
Se representa con Ω






Ejemplos:

Experimento aleatorio
Espacio Muestral (Ω)
  1. Lanzar un dado
Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
  1. Lanzar una moneda sobre la mesa
Ω = {c ; s } donde, c = cara y s = sello
  1. Sacar una bola de una caja que contiene 3 bolas rojas y 2 azules, sin reponerlas.
Ω = {…………………………………………..}
  1. Lanzar una moneda y un dado
Ω = {…………………………………………….
      ..……………………………………………
      …………………………………………….}

  1. SUCESO O EVENTO
Es un subconjunto del espacio muestral, se denota con una letra mayúscula.
Ejemplo:
Experimento aleatorio
Espacio muestral
Suceso o evento
Lanzar dos moneda
Ω = {cc ; cs; sc; ss }
A: Obtener dos caras
A = { cc }
B: Obtener  resultados iguales en ambas monedas.
B = { cc; ss }
Lanzar una dado
Ω = {1; 2; 3; 4; 5; 6}
P: Obtener un número par
P = { ……………………….}
Q: Obtener un n° menor que 5
Q = { ……………………….}

  • Los sucesos o eventos se pueden clasificar en: Suceso seguro, posible o imposible.
Ejemplo:

¿Qué número obtendrá Fabián al lanzar un dado?
Obtener un número menor que 7 es algo que siempre va a ocurrir.
Es un suceso seguro.
Obtener el número 1; 2; 3; 4; 5 ó 6 es algo que va a ocurrir a veces.
Es un suceso posible.
Obtener un número mayor que 6 es algo que nunca va a ocurrir.
Es un suceso imposible.

  1. PROBABILIDAD  DE  UN  SUCESO
La probabilidad de que ocurra un suceso durante un experimento aleatorio es el cociente entre el número de casos favorables y el número de casos posibles.






Ejemplo:

Observa la ruleta y completa.
  1. ¿Qué artefacto tiene mayor probabilidad de salir?
………………..…………………
  1. ¿Qué artefacto tiene menor probabilidad de salir?
………………..…………………
  1. ¿Cuáles de los artefactos tienen la misma probabilidad de salir?
………………..…………………
  1. ¿Cuál es la probabilidad de que salga cada artefacto?
  1. Cocina: ………                    c)  Radio: ………

  1. Cafetería: ……… d)  Televisor: ………

EJERCICIOS DE APLICACIÓN

  1. Identifica si los siguientes experimentos son aleatorios o determinísticos
  1. Comprar una rifa de 500 boletos. (……………………………………..)
  2. Lanzar una moneda y que caiga sello. (……………………………………..)
  3. Mezclar gaseosa y agua. (……………………………………..)
  4. Lanzar dos dados y anotar el producto. (……………………………………..)
  5. Obtener tu edad. (……………………………………..)

  1. Selecciona la Clasifición de sucesos , para determinar si es seguro, posible o imposible cada uno de los siguientes eventos
  1. Lanzar dos dados y que la suma sea un número mayor que 12. ……………………
  2. Tener un hijo varón. ………………………
  3. Lanzar un dado obtener número par. ………………………
  4. Tirar un dado y obtener 8.  ………………………
  5. Tirar una moneda y obtener cara o sello. ………………………
  6. Que tu nota en el próximo sea buena. ………………………
  7. Tirar dos monedas y obtener dos sellos.  ………………………
  8. Lanzar dos dados que la suma sea un número del 2 al 12. ………………………

  1. Utiliza la definición de espacio muestral para determinar el conjunto que corresponde a cada uno los siguientes experimentos.
  1. Si nacen 2 hermanos mellizos y anotamos su sexo: varón (v) y mujer (m)




  1. Extraer una bolilla de un bolillero que tiene bolillas numeradas del 0 al 9.



  1. Lanzar dos dados.



  1. Utiliza la definición de evento o suceso para determinar el conjunto que corresponde en el siguiente experimento aleatorio: “Se lanza un dado dos veces”

  1. Obtener 8 puntos en total al lanzar 2 veces un dado.



  1. Obtener sólo 5 puntos en la segunda tirada.




  1. Obtener dos valores iguales.




  1. Obtener dos valores impares.




  1. Obtener un múltiplo de 5.


  1. Utiliza la definición de evento o suceso para determinar el conjunto que corresponde en el siguiente experimento aleatorio: “Se lanza un dado dos veces “Al lanzar 2 monedas:

  1. Determina su espacio maestral.

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener una cara y un sello?

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener 2 caras?

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener 2 sellos?

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener diferente resultado en ambas monedas?

  1. Al lanzar dos dados:

  1. Determina el espacio muestral

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener dos puntos?

  1. ¿Cuál es la probabilidad de obtener siete puntos?


III. TRABAJANDO EL LIBRO.




IV. ACTIVIDAD VIRTUAL N°03

Estimado estudiante responda la siguiente formulario que te ayudará a reforzar el tema de probabilidades.